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Cinderella
ist ein Computerprogramm für die dynamische Geometrie, entwickelt
mit dem Anspruch, mathematisch robust und dennoch einfach zu benutzen
zu sein.
Sie erstellen mit der Maus eine
einzelne Zeichnung, bestehend aus Punkten, Geraden, Kreisen, Kegelschnitten
und Polygonen.
Der Computer speichert automatisch alle Konstruktionsschritte.
Diese
Konstruktionsbeschreibung kann nun automatisch "abgespielt" werden;
im so genannten Zugmodus können freie Punkte und Geraden verschoben
werden, und der Rest der Zeichnung läuft automatisch mit.
Und weil Java in die meisten Browser schon eingebaut ist, können
Sie Ihre Konstruktionen einfach in das Internet exportieren. Nie
war es so einfach, Geometrie zu kommunizieren.
Cinderella macht Geometrie erfahrbar
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"Math
in Motion"
lautet das Motto der brandneuen Version. Der bekannten
Geometrie- Software gelingt auf äußerst eindrucksvolle Weise der
nahtlose Übergang von der Mathematik zur Physik und zurück.
Experimentieren Sie mit Massen, Federn, Ladungen und Feldern.
Experimente werden mit der Maus oder dem Stift gezeichnet und auf
Knopfdruck im virtuellen Physik-Labor zum Leben erweckt - in
Echtzeit. Über einfache Befehle der Scriptsprache können Sie das
Verhalten einer Zeichnung selbst festlegen. So lassen sich auch
komplexe Szenarien von der Atomphysik über Mechanik bis hin zu
Planetenbewegungen interaktiv darstellen.
Via Mausklick werden die Konstruktionen und Übungsaufgaben ins Web
gestellt. Natürlich können Sie auch noch Geometrie mit Cinderella
betreiben.
Da das Programm in Java® geschrieben wurde, läuft es auf MS-Windows®, MacOS®, Linux® und vielen anderen Unix®-Varianten.
Lesen
Sie mehr auf der Cinderella WebSite, schauen Sie sich die interaktiven
Beispiele an oder downloaden
Sie eine Demoversion.
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