Cinderella
ist ein Computerprogramm für die dynamische Geometrie, entwickelt mit dem Anspruch, mathematisch robust und dennoch einfach zu benutzen zu sein.
Sie erstellen mit der Maus eine einzelne Zeichnung, bestehend aus Punkten, Geraden, Kreisen, Kegelschnitten und Polygonen. Der Computer speichert automatisch alle Konstruktionsschritte.

Diese Konstruktionsbeschreibung kann nun automatisch "abgespielt" werden; im so genannten Zugmodus können freie Punkte und Geraden verschoben werden, und der Rest der Zeichnung läuft automatisch mit.

Und weil Java in die meisten Browser schon eingebaut ist, können Sie Ihre Konstruktionen einfach in das Internet exportieren. Nie war es so einfach, Geometrie zu kommunizieren.

 Cinderella macht Geometrie erfahrbar
 

 


"Math in Motion" lautet das Motto der brandneuen Version. Der bekannten Geometrie- Software gelingt auf äußerst eindrucksvolle Weise der nahtlose Übergang von der Mathematik zur Physik und zurück.
Experimentieren Sie mit Massen, Federn, Ladungen und Feldern. Experimente werden mit der Maus oder dem Stift gezeichnet und auf Knopfdruck im virtuellen Physik-Labor zum Leben erweckt - in Echtzeit. Über einfache Befehle der Scriptsprache können Sie das Verhalten einer Zeichnung selbst festlegen. So lassen sich auch komplexe Szenarien von der Atomphysik über Mechanik bis hin zu Planetenbewegungen interaktiv darstellen.
Via Mausklick werden die Konstruktionen und Übungsaufgaben ins Web gestellt. Natürlich können Sie auch noch Geometrie mit Cinderella betreiben
.


Da das Programm in Java® geschrieben wurde, läuft es auf MS-Windows®, MacOS®, Linux® und vielen anderen Unix®-Varianten.



Lesen Sie mehr auf der Cinderella WebSite, schauen Sie sich die interaktiven Beispiele an oder downloaden Sie eine Demoversion.